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紅い月を見上げながら囁く詩 ゲーム・音楽








どっちが楽ちん? 

PSPとNintendo DSでブラウジングを行う上で、
どちらのブラウザが使いやすいかを比較検討しています。

DSはタッチペンの存在とATOKの搭載から
文字入力は楽なものの、あまりにも遅すぎる。
解像度が低すぎる。
ただし、縮小表示が細かく設定できるため、
ある程度広範囲も見ることは出来る。
さらにWEPしか使えないという難点もある。

PSPも遅さには腹が立つものの、
まだ解像度の関係上見ることはマシと言える。
ただし、文字入力があまりにもタル過ぎる。


……。
どちらもどちらだなぁ。
必要なページをあらかじめブックマークに入れておかないと
結構大変なことになりそうな感じがする。
明日にでも設定しよう…

[ 2008/08/12 23:52 ] ゲーム・音楽 | TB(0) | CM(0)

多すぎる天空の花嫁 

旅行記も執筆しないまま、ここ数日はこれをプレイしていました。


ドラゴンクエストV 天空の花嫁
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DS復刻版ドラクエ5です。
前作のDSドラクエ4は、ほとんどPS版と変更がありませんでしたが
今回の5は、結婚対象が一人増えるということで
もう一度プレイしてみることにしました。
私はドラクエは3の次にこの5が好きで、
これで通算20度くらいはプレイしていることになります。


基本的な内容はほぼPS2版と同一。
もちろんグラフィック面ではそれに劣るものの
仲間モンスターが増えていたりと中々頑張っています。
今回は嫁のレベルバランスも考えられており、
青年時代のビアンカは幼年時代+10のLv、
フローラはLv7からのスタートになっています。
ただ、全体的に人間キャラはステータスが弱体化した気がします…

さて、今回の目玉である3人目の嫁候補についてですが。
ネタバレを防ぐためにあまり詳細は言いません。
ただ、個人的にはあり得ない追加だなぁ、と思いました。
性格がビアンカ、フローラと違って腹立たしいし、
戦闘キャラとしても、最強呪文がベギラゴンだったりで使えない。
多少、ちからのステータスは高くなりますが、戦士系ユニットでもないし。
正直なところ、このキャラの追加だけは蛇足だったと思います。

…それでも、追加キャラを真っ先に選んでしまう私は負け組でしょうか?


それはそれとして、やっぱり5は最高です。
なんと言っても、PS2版でもあった、仲間との会話=家族との会話も楽しい。
AIが馬鹿なのが気に食いませんが、もう一度嫁換えてプレイしようかなぁ?

[ 2008/07/27 20:42 ] ゲーム・音楽 | TB(0) | CM(1)

久々の原曲で 

久しぶりにCDなんてものを購入しました。


DEEN PERFECT SINGLES+(初回生産限定盤)(DVD付)
DEEN 亀渕友香&The Voices of Japan
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我が愛しのDEENのSingle集です。
最近は、なにやらアレンジでのBEST版などを出してたりしたんですが
要望が多かったのか、今回は原曲での収録と相成りました。

DEEN好きの後輩とも話をしていたんですが
やっぱり原曲の方が良いな、と言う結論に至りましたね。
いやー、しばらくはこればっかり聴いていそうです。
[ 2008/06/08 01:16 ] ゲーム・音楽 | TB(0) | CM(0)

10年後の世界を紐解いてみる 

師匠みたいに再プレイできるほどの時間はないので
私はそれよりかは時間の短くて済む方法を選択しました。


Fate/stay night 1<通常版>
Fate/stay night 1
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いやー、DVD全8巻、全24話分を観終わりました。
Fate/Zeroを読み終えて以来、少しずつ少しずつ観てましたが
先ほどようやく最終話が終了しました。

アニメはほぼすべてがセイバールートを辿るもの。
よって、凛ルートの士郎VSアーチャーや、
桜ルートの黒セイバー、黒桜などのイベントは見られないものの、
アーチャーVSバーサーカーの詳細(固有結界発動含む)など
本編には見られなかったサービスシーンは満足いくものでした。

元々セイバールートではそうだったのかもしれませんが
ランサーの扱いがぞんざいすぎる…あんなに熱い兄貴なのに!
対照的に活躍の場が多かったのはアサシンこと小次郎。
通常剣技の鮮やかさに加え、燕返しがもう格好良すぎる。
絶対力入れすぎでしょう……

士郎…デッドエンドの無いアニメでは、リズムが良すぎるが故に
イライラすることが多かった気がする。
序盤に多く見られる、セイバーを傷つけることを嫌うがために、
自身が犠牲になろうという姿勢は、鬱陶しいレベル。
ライダー戦では、「約束された勝利の剣」まで使わせてしまうことになったり…

逆に後半の士郎は、超人化しすぎで萎えた。
「勝利すべき黄金の剣」の投影に始まり、
「干将・莫耶」による葛木先生との互角の戦闘、
最後には「全て遠き理想郷」まで投影して、この世すべての悪を
一人で打ち破るにまで成長してしまったり。
分かってはいたけど、ちょいと前半とのギャップが激しかったな…


しかしまぁ。
アニメ観てみて思った。
凛ルートの士郎VSアーチャーの投影対決、
士郎の固有結界内でのギルガメッシュ戦、
桜ルートでの士郎VS黒セイバーとか、もう一度見てみたくなった!
やる時間…ないよなぁ……
[ 2008/01/29 01:30 ] ゲーム・音楽 | TB(0) | CM(1)

究極の幻想-母なる青き星と月の物語 

新年明けましておめでとうございます。
…といった挨拶も遅れて申し訳ないです。

この年末年始に何をしていたかと言いますと…


ファイナルファンタジーIV
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師匠の予想通り、FFやってましたw

我が少年時代の思い出の一つ、FF4ですよ!
シリーズ唯一の5人パーティ、ATB初導入、
DQよりもいち早くSFCに参入した、当時新世代のFFでしたよ!

私は4がFFの初プレイだったので、思い出も多いです。
DQばかりやってた私にとって、ATBがどれだけ大変だったか…
パラディンLv.1で無理矢理暗黒騎士を倒してみたり、
パロム&ポロムにホーリーやメテオを覚えさせてみたり…
(当時は後でパーティを選択できると思っていた)

そんな思い出深いFF4を11年ぶりにプレイしたので、その感想を。


FF4と言えば、濃厚なドラマの主役であるキャラクターたちが
目まぐるしく入れ替わるパーティ構成が特徴。
SFC版では使えないアビリティがいくつかあり(ローザのいのりなど)、
勿体無かったのですが、DS版ではそれらのシステムを一新。
各アビリティの性能を調整し、離脱したメンバーのアビリティを
その後のメンバーに受け継ぐことの出来る「デカントアビリティ」のシステムを搭載。
これによって、ローザとリディアの「ふたりがけ」なども実現。
後半になればなるほど、戦略性の高い戦闘が楽しめます。
2周目以降では、このアビリティを受け継ぐことが出来るため、
最終進化型を考えながら成長させる楽しみもあります。

ところでDS版のリメイクとして、最も大きいのは3D化。
DS版FF3とはまた違った雰囲気ですが、シリアスな4にはマッチしています。
3で気になった、画面切り替わり時のロード時間も短く、
システムやグラフィック上は概ね満足いくレベルでした。
…が、その一方でボイスは挿入されている部位が非常に少なく、
重要なイベントの一部でしかその声を聞くことが出来ません。
おそらく多くのプレイヤーが、パロム&ポロムのボイスを3場面くらいでしか
聴く事が出来ないことに絶望と怒りを覚えていることでしょう。
これなら最初から無くても良かったような…

もう一点悪かったのは、ゲームバランスですね。
今回、敵味方ともステータスが見直されているようで、
随所随所でそれが見られます(例:リディアの初期Lv1→7など)。
特に黒魔法系の威力が増大していて、リディアやパロム、テラの攻撃能力はかなり上昇しています。
しかしながら、これはどちらかというと敵の方が恩恵が大きいようで
敵が魔法や属性全体攻撃をもつ場合、それが雑魚であろうと全滅の危険性があります。
バックアタック時などはロマサガ2の地獄爪殺法を髣髴させほどのものです。
ラスボスも同様で、とある全体攻撃はSFC&PS版では2000-2500ダメージでしたが、
今回は4000近いダメージを受け、Lv60ほどではセシルを残して全滅します。
Lv70でも全員は生き残れないと言うとんでもないバランス。
(SFC版ではLv40台後半でもクリアできる)
「難易度が高い」というのは、本来はやりがいを感じるもので、
多くのボス戦では攻撃パターンも変化していることから、十分楽しめたのですが
雑魚戦に関しては「ただ敵の攻撃能力が極端に高くなっている」だけで
戦闘時間が意味も無く長くなり、戦闘後は必ず全回復の繰り返し。
これは何とかしてほしかったなぁ…

てな感じで、ゲームバランスに難がある
(単に難しいだけならいいが、理不尽さが腹立たしい)
ものの、面白いものは面白いのだと改めて思いました。
でも、DS版FF5が出ても買わないかもしれないなぁ…
ゲームバランスの崩れたFF5ほど、面白くないものは無いような気がしますから。

さて、そろそろ旅行記書こう…
[ 2008/01/03 02:44 ] ゲーム・音楽 | TB(0) | CM(2)

想いを繋ぐRPG 

ご無沙汰しています。
学会ラッシュが終わり、ドラクエをクリアしたにも拘らず、
海外へ行った旅行記も進まずに申し訳ないです。

一体この一週間何やってたかと言いますと…えっと……



テイルズ オブ イノセンス 特典 ボイスアドベンチャーDVD付き
ナムコ (2007/12/06)
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テイルズの新作、『テイルズ オブ イノセンス』やってましたw

DSのテイルズ2作目、再びいのまたむつみ氏の原画でやってきました。
前作である『テイルズ オブ ザ テンペスト』があまりにクソゲーだったので、
(どれだけクソゲーだったのかはこちらの記事参照)
地雷かなぁと危惧しつつも購入。
少しだけやるつもりだったのに、一気にハマり、クリアしてしまいましたw
さて、そんなイノセンスの感想をちょっとだけ。
基本的にネタバレはいたしません。



テンペストが不評で、いいだけ批判を浴びたので大体修正されてましたね。

まずは最初のアニメーション。
テンペストで無駄に3D化されていたのが元の2Dに戻り、
従来のようなアニメーションが展開されています。
やはり、DSではPS2などには遠く及ばないですが、まぁこんなものでしょう。

テイルズの売りである戦闘システムですが、
アビスの「フリーラン」(フィールドを自由に動き回れる)、
新装版デスティニーの「AR-LMBS」(空中コンボ主体で戦える)が融合されており、
プレイしていて、実に爽快感溢れるものでした。
特にヒロインのイリアはシリーズとしては異色の銃使い。
これがまた、コンボを決めると物凄く気持ちいい。
直接攻撃に比重が置かれているのか、攻撃天術が弱すぎるのが気になりましたが、
ゲームバランスも悪くなく、飽きることなく進めることができましたね。

ストーリーもそこまで悪くない。
容量の問題なのか、ややボリューム不足の感は否めないものの、
完全にプレイヤーを置いてけぼりだったテンペストより遥かに良い。
ただ、オープニングとエンディングといった極めて重要なポイントが
あっさりしすぎているのがマイナス点かなと。
特に、ラスボス戦直後のあの展開は…

キャラクターについては賛否両論ありそう。
アビスなどと比較すると、どうにも年齢層が低い。
精神年齢的にはシンフォニアよりもさらに低い。
(理由はなんとなくわかるけど)
それ故に、極端に重い心情変化を扱いきれず、
他のテイルズよりも少し軽いストーリーになっているように思えます。
クレス以来の「僕」主人公のルカはいいんだけどね…


とまぁ、こんな感じの批評で全体的には満足なんですが
テンペストと比較して、というところが大きいような気もします。
次のDSテイルズで真価が問われることでしょう。


さて、次にやるゲームは…
[ 2007/12/17 23:48 ] ゲーム・音楽 | TB(0) | CM(1)

導かれた者へ 

ご無沙汰しています。
学会ラッシュが終わったにも拘らず、
海外へ行った旅行記も進まずに申し訳ないです。

一体この一週間何やってたかと言いますと…えっと……




ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
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ドラクエやってましたw

我が少年時代の思い出、4ですよ!
様々な境遇の仲間たちが集う過程を描いた異色の5章構成!
なんと最大10人旅が可能な馬車初登場!
ザラキを使いまくるクリフトが懐かしい初AI!
変身しまくるラスボス!(何気に変身するラスボスは初)


何年か前にPS版が出たときにも買ってやってたんですが、
やっぱりまた買っちゃいましたw
先週の土曜日、学会帰りに購入して一週間。
プレイ時間18時間弱で全クリ&裏ボス撃破しました。
いやー、やっぱりドラクエはいいわ〜

さて、ちょっとばかりDS版の感想を。

基本的にPS版と殆ど変更はないのですが、
いくつか代表的な変更点は、
・2画面あるので、街やダンジョンマップが縦長に表示され、
 フィールド画面では世界地図が上画面に出る。
・戦闘時には、キャラのHP、MP、Lvは上画面にキャラの顔グラと共に表示される。
 これに慣れるまでは、イマイチHPの減りを把握しにくい。
・PS版同様にマップが360℃回転する。
 PS版よりも無駄が少なくなっており、見やすい部分が増えている。
・2章の砂漠のバザーの箇所に、5章では移民の街が出来る。
 7やPS版とは異なり、移民はイベント固定キャラ。
 WiFi接続で、他のカートリッジへ大使を送ることができる。
・1章から「ふくろ」を使え、5章へアイテムを大量に持ち越せる。
 これによって3章で破邪の剣等を99個蓄えることが出来、
 5章でトルネコ加入時には数十万G以上を手に入れることが可能に。
・AIはPS版と同レベルかそれ以下。
 それでもPS2版のドラクエ5よりは全然マシ。

ってところで、あまりマイナスに感じたことはなかったです。
SFC版3のように、極端な武器防具の変更がないので
戦闘バランスもFC版より良くなっているし
(名称変更は多い;いばらのムチ→聖なるナイフなど)
何よりあのクリア後の展開が神。
PS版もやったことが無い人には、この機会に是非ともDS版をやってほしいです。

最初はDSでドラクエと聞いてちょっと不安だったのですが、
思ったよりはグラフィックも綺麗で(PSより若干下かな)、
操作性もかなり良かったです。いろんな意味で満足。
来春には5もリメイクされるみたいなので期待大です。

さて、次にやるゲームは…

[ 2007/12/10 00:15 ] ゲーム・音楽 | TB(0) | CM(0)